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ABC-Spiel im Sonnenblumenstil für Deutsch und DaZ. Ein Satz mit 31 Karten und je sechs Buchstabenmotiven ist in runder und ausschneidefreundlicher quadratischer Form enthalten. Mit Spielanleitung; PDF mit 15 Seiten einschließlich Cover und Infoseite.
✔ Spart Vorbereitungszeit
✔ Klar strukturiert & direkt einsetzbar
✔ Aus der Unterrichtspraxis entwickelt
✔ Digitaler Download
✔ kein physischer Versand
| Zielgruppe | Schüler, Lehrkräfte |
|---|---|
| Dateiformat | |
| Lösungen | Nicht erforderlich |
| Seitenumfang | 11-15 Seiten inklusive Cover und Infoseiten |
| Lizenz | Einzellizenz für den eigenen Unterricht |
| Klassenstufe | Klasse 1/2 (Grundschule), Klasse 3/4 (Grundschule), Klasse 5/6 (Sekundarstufe I) |
| Spieltyp | Zuordnungsspiele: Wer findet den Zwilling |
Dieses ABC-Spiel im Sonnenblumenstil verbindet das Erkennen von Buchstaben mit einem schnellen Vergleichsspiel. Die bereitgestellte PDF enthält einen Kartensatz mit 31 Spielkarten in zwei Druckformen: rund und quadratisch. Beide Formen zeigen dieselben Buchstabenmotive; sie sind alternative Ausgaben desselben Spiels. Auf jeder Karte sind sechs gestaltete Buchstaben zu sehen. Die Kinder vergleichen zwei Karten, entdecken das gemeinsame Motiv und benennen den gefundenen Buchstaben. Damit eignet sich das Material für den Deutschunterricht und für die Arbeit mit Deutsch als Zweitsprache, wenn Buchstabenformen und ihre Namen bereits eingeführt werden oder wiederholt werden sollen.
Für die Vorbereitung wählt die Lehrkraft eine der beiden Kartenformen. Die quadratischen Karten lassen sich mit geraden Schnitten besonders zeitsparend ausschneiden. Die runden Karten können gewählt werden, wenn die Kreisform zum Spielaufbau passt und mehr Zeit für das Ausschneiden vorhanden ist. Nach dem Druck werden die Karten getrennt; je nach gewünschter Nutzungsdauer können sie laminiert werden. Die PDF liefert beide Formen im Sonnenblumendesign. Sie enthält keine einzelnen PNG-Dateien und kein zusätzliches editierbares Format. Insgesamt umfasst die verlinkte PDF 15 Seiten einschließlich Deckblatt, Spielhinweisen, Kartenseiten und abschließender Infoseite.
Die beigefügte Spielanleitung beschreibt eine Runde mit einem Kartenstapel. Jedes Kind erhält eine Karte. Die oberste Karte des Stapels wird aufgedeckt, und die Mitspielenden suchen die Übereinstimmung zwischen ihrer eigenen Karte und der offenen Karte. Wer das gleiche Buchstabenmotiv findet, nennt es und nimmt die Karte auf. Am Ende kann gezählt werden, wer die meisten Karten gesammelt hat. Die Lehrkraft kann vor der ersten Runde zwei Karten groß zeigen und gemeinsam mit der Klasse erklären, wonach gesucht wird. Eine Proberunde ohne Zeitdruck hilft insbesondere Kindern, die das Spielprinzip noch nicht kennen.
Im Unterricht lässt sich der Schwierigkeitsgrad über die Spielorganisation steuern, ohne den Kartensatz zu verändern. In einer kleinen Gruppe können die Kinder die Karten nacheinander betrachten und den gefundenen Buchstaben deutlich aussprechen. Wenn Buchstabennamen schon sicher sitzen, kann das Spiel schneller gespielt werden. Für Lernende mit DaZ-Hintergrund kann die Lehrkraft die aufgedruckten Buchstaben zunächst gemeinsam benennen und bekannte Buchstaben von noch unbekannten unterscheiden. Die Karten enthalten einzelne Buchstabenmotive, keine gedruckten deutschen Wörter oder fremdsprachigen Beschriftungen. Der Schwerpunkt liegt daher auf dem visuellen Wiedererkennen und dem mündlichen Benennen von Buchstaben.
Das Sonnenblumenmuster ist eine Gestaltung der Karten und kein botanischer Sachinhalt. Wer eine Unterrichtsreihe zu Sommerblumen vorbereitet, kann das Spiel als thematisch passende kurze Wiederholung des Alphabets einsetzen. Es kann ebenso unabhängig von Pflanzenkunde genutzt werden, etwa als Lernspiel für Partnerarbeit, eine Kleingruppe oder eine Station. Nach dem Spiel können die Kinder einige gefundene Buchstaben aufschreiben oder zu einem Buchstaben ein bekanntes Wort nennen; das sind mögliche Erweiterungen durch die Lehrkraft und keine zusätzlichen Arbeitsblätter in der Datei. Die zwei Kartenformen erlauben eine Wahl zwischen einer besonders schnellen Vorbereitung und der runden Spielform. Eine gesonderte Lösung ist für das Vergleichsspiel nicht erforderlich.
Umfang: 15 Seiten. Format: PDF. Die beiden Kartenformen sind Alternativen desselben Spiels.
Dieses Einzelmaterial ist auch im Sonnenblumen-Materialpaket enthalten.
Ja, du erhältst eine fertig ausgearbeitete Datei zum direkten Einsatz im Unterricht. Eine zusätzliche Vorbereitung ist in der Regel nicht erforderlich.
Nach dem Kauf steht dir das Material als digitaler Download zur Verfügung. Du kannst es direkt speichern und ausdrucken.
Es handelt sich um eine Einzellizenz für den eigenen Unterricht. Eine Weitergabe an Dritte oder Veröffentlichung ist nicht gestattet.
Die passende Klassenstufe findest du in der Produktübersicht oberhalb der Beschreibung. Je nach Lerngruppe lässt sich das Material flexibel anpassen.
Falls einzelne Elemente oder das gesamte Material bearbeitbar ist, ist in der jeweiligen Produktbeschreibung angegeben.










